《魔天记》模式说明:斗法规则&策略详细解答 魔天记极致操作
斗法是魔天记的特色方法其中一个,法宝和神通对冲各种异能堆积,壹个法宝壹个神通扭转局势有的时候真的是特别的爽,玩家正式接触斗法是在凝液境界,而斗法的神通,法宝都有独立的制度,下面给大家来说明一下。
斗法制度
双方生活值提高,双方各选择拥有的20个法宝进行排序,法宝不能增加,法宝的出现顺序完全按照你的排列出现,双方各选择三个神通,娱乐玩法里面神通可以随意选择,排位玩法双方可以禁用两方加起来的三个神通,可携带宠物,准备结束前可以更换功法,其中一方掉线另一方自动获胜,没有其他影响的情况下率先血量归零的一方失败。
神通和法宝的选择
这里涉及到流派难题,通常来说在斗法中流派分为弹道,无弹道两大类,弹道中有震荡,猛击破甲,污染等流派,无弹道有厚甲,污染,瞬击等流派,而神通和法宝就是这些流派的组成,如果走弹道流肯定要携带高威力,独特异能,和能帮助我方迅速形成弹道压制,法宝,无弹道流就要选择固守我方半场接着通过瞬击,贯穿类型的神通攻击对手,而法宝则要选择防御力强的,可以给自身增加护甲的,以方便拖死敌方。
影响影响
抛去无人能敌的断网大法不说,最重要的影响肯定是神通以及法宝的等级了,毕竟一力降十慧,其次就是神通法宝的排列顺序,如果排列的不好很也许由于壹个法宝的失误导致全盘皆输。然而这些是一方面,另一方面不要小看了宠物的影响宠物和流派配合的好可以让战斗力暴涨,配合的不好也会坑到自己绝望的看着法力反噬把自己灭了。
这里主推运用厚甲流进行游戏,厚甲流主要运用多盾和超距离瞬击进行战斗,虽然进攻性特别之弱,然而可以通过源源不断的护盾让敌方由于法力反噬的缘故输掉游戏,选择神通的时候最好是秽土之术,护体剑盾,这样在同类型神通里面有特殊异能或者更高威力的。